segunda-feira, 25 de abril de 2016

Esconderijo do Lester

O Esconderijo do Lester irá ajudar-te a completar contratos no Mercado Orgânico. Como acontece com os outros dois novos edifícios, terá 80 níveis que podem ser adquiridos com dólares ou ouro. O Esconderijo situa-se do lado de fora da tua fazenda, perto do mercado e ficará disponível a partir de nível 14.

De forma geral, por cada melhoramento do Esconderijo do Lester, uma % adicional de cada contrato do mercado, poderá ser adicionada a qualquer produto de contrato.

Com a inclusão do Esconderijo, uma nova seleção será adicionada ao menu de doação de produtos no Mercado. Assim, poderás selecionar um produto de qualquer contrato com o qual o Lester de poderá ajudar. Para esse produto selecionado, receberás uma % adicional por cada nível de melhoramento do teu esconderijo.

- Só podes ativar o botão para um produto de cada vez - com o qual o Lester irá ajudar.
- Produtos com o bónus do Esconderijo do Lester podem ser alterados até o contrato terminar.
- Se os produtos forem alterados, o produto que estava antes com o bónus do esconderijo voltará ao estado normal (sem bónus).
- Pode ser marcado um produto por cada contrato ao mesmo tempo.
- O Esconderijo do Lester mudará visualmente a cada 10 níveis (10,20, etc).

terça-feira, 19 de abril de 2016

Tal como o laboratório da fazenda, a escola de agricultura é um edifício com 100 níveis disponíveis, que podem ser aprimorados quer com dólares quer com ouro. No entanto, ao contrário do laboratório, será colocado no ambiente da fazenda junto à biblioteca, e estará pronto a ser usado no nível 10.
A escola de agricultura irá fornecer-te XP adicionais para somar aos XP que já ganhas dentro do jogo. Cada aprimoramento irá aumentar a quantidade de XP oferecida em 1%. Se for aprimorado até ao nível 100 irá fornecer 100% sobre qualquer valor de XP obtido, duplicando o ganho de XP no jogo.

- A escola de agricultura será um edifício passivo. Quando construído, irá aumentar o XP autonomamente, sem períodos de intervalo (cooldown) e sem requerer qualquer tipo de ação/interação.
- O XP indicado será o valor total ganho (XP normal + bónus) 
- Os menus do jogo irão indicar os valores normais de XP, sem o valor de bónus adicionado

Importante: Todos os valores de XP no jogo foram multiplicados pelo fator 100, para permitir a adição dos bónus atribuídos por este edifício.

A proporção de valores não foi alterada e aplica-se a todos os valores de XP ganhos no jogo, subidas de nível, recompensas, colheitas, etc.

Exemplo: Antes, ganhavas 15 XP, agora ganharás 1500 XP. 

 Tenham um bom jogo!!